INTERMEDIAL RELATION BETWEEN VIDEO GAMES AND PICTORIAL ART. A MULTIPLE CASE STUDY
Sergio Jesús Villén Higueras
Universidad de Málaga
Aránzazu Cabrera Corres
Universidad de Granada
Francisco Javier Ruiz del Olmo
Universidad de Málaga
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Recibido: 27 11 2019
Aceptado: 22 03 2020
Publicado: 01 07 2020
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Cómo citar este artículo.
Villén Higueras, Sergio Jesús, Cabrera Corres, Aránzazu y Ruiz del Olmo, Francisco Javier. 2020. “Relaciones intermediales entre videojuegos y arte pictórico: estudio de caso múltiple” en: Raúl Álvarez & Mario Rajas (Eds.). Paradigmas de la Narrativa Audiovisuales Flujos de la imagen. ASRI. nº 18: Págs. 204-216. Eumed.net-URJC. Recuperado de https://www.eumed.net/rev/asri/
Resumen
El presente artículo analiza las diversas relaciones intermediales entre los videojuegos y el arte pictórico. El método empleado para la investigación es el estudio de caso múltiple, permitiéndonos abordar ampliamente este fenómeno. Los resultados obtenidos reflejan la permeabilidad de los videojuegos con el arte pictórico, en concreto, mediante procesos de hibridación, la activación de las obras como elementos de juego o sujetos y la creación de espacios pictóricos dentro de la imagen videolúdica.
Palabras clave: Videojuegos, arte pictórico, pintura, intermedialidad, relaciones intermediales
Abstract
This paper analyses the various intermedial relations between video games and pictorial art. The research method used is a multiple‑case study, which enables a broad approach to this phenomenon. The results achieved reflect the video game permeability with pictorial art, in particular through hybridization processes, the activation of art works as game elements or characters, and the creation of pictorial spaces within the videoludic picture.
Keywords: video games, pictorial art, painting, intermediality, intermedial relations