DESARROLLO DE APLICACIONES EN MICROSOFT® EXCEL
Juan Carlos Vergara Schmalbach y Víctor Manuel Quesada Ibargüen
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ÍNDICE
1. APLICACIÓN DE FUNCIONES Y FORMATOS
Primer paso: Creación de la portada
Segundo paso: Activación del botón CONTINUAR con hipervínculos
Tercer paso: Diseño de la hoja CONTENIDO
Cuarto paso: Diseño de las demás hojas
Quinto paso: Ingreso de los datos
Sexto paso: Elaboración del resumen descriptivo
Séptimo paso: Protección de celdas y hojas
2. DISEÑO DE UN FORMULARIO DE ENCUESTA
Primer paso: Creación de la portada
Segundo paso: Activación del botón CONTINUAR con hipervínculos
Tercer paso: Diseño de la hoja ENCUESTA
Cuarto paso: Insertar botones de formulario en la encuesta
Quinto paso: Validación de datos
Sexto paso: Protección de celdas y hojas
Primer paso: Creación de un generador de números aleatorios
Segundo paso: Creación del tablero de control
Tercer paso: Creación del tarjetón para el juego
Cuarto paso: Condicional que informe si el usuario es ganador
Quinto paso: Protección de celdas y hojas
Sexto paso: Prueba de la aplicación
4. DISEÑO DEL JUEGO DE LAS PREGUNTAS
Primer paso: Creación de la portada
Segundo paso: Diseño de las preguntas en la hoja OCULTO
Tercer paso: Diseño de la hoja PREGUNTAS
Cuarto paso: Diseño de la hoja RESULTADOS
Quinto paso: Protección de celdas y hojas
5. CREACIÓN DE VENTANAS EMPLEANDO VISUAL BASIC PARA APLICACIONES
Primer paso: Diseño del formulario
Segundo paso: Programación del CUADRO COMBINADO (COMBOBOX)
Tercer paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Cuarto paso: Traslado de los datos del formulario a la hoja de cálculo
Quinto paso: Protección de celdas y hojas
6. INGRESO DE DATOS EN UNA TABLA EMPLEANDO VISUAL BASIC PARA APLICACIONES
Primer paso: Predefinir los requisitos (campos)
Segundo paso: Diseño del formulario principal
Tercer paso: Programación preliminar del formulario
Cuarto paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Quinto paso: Programar el ingreso de datos
Sexto paso: Programar el botón Borrar
Séptimo paso: Programar el botón Buscar
7. MANEJO DE DATOS EMPLEANDO VISUAL BASIC PARA APLICACIONES
Primer paso: Predefinir los requisitos (campos)
Segundo paso: Formulario para el ingreso de un nuevo estudiante
Tercer paso: Programación preliminar del formulario para el ingreso de un estudiante
Cuarto paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Quinto paso: Programar el ingreso de estudiante
Sexto paso: Formulario para el ingreso de notas
Séptimo paso: Programar el botón Buscar
Octavo paso: Programar el botón Actualizar
Noveno paso: Pruebe su programa
8. DISEÑO DE UNA APLICACIÓN PARA FACTURAR EN UNA PEQUEÑA EMPRESA
Primer paso: Diseño de la portada
Segundo paso: Diseño de la plantilla de registro de productos
Tercer paso: Formulario para el registro de productos
Cuarto paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Quinto paso: Formato de la factura
Sexto paso: Formulario para el registro de una factura
Séptimo paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Octavo paso: Programación de los botones del formulario
Noveno paso: Fórmulas para el cálculo de los campos resultado en la Factura
Undécimo paso: Botón para completar el registro de facturas
9. DISEÑO DE UN LISTÍN TELEFÓNICO
Primer paso: Diseño de la plantilla
Segundo paso: Diseño del formulario
Tercer paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Cuarto paso: Opción de impresión de la plantilla
10. DISEÑO DE UNA APLICACIÓN PARA EL CONTROL DE VOTACIONES
Primer paso: Diseño de la portada de la aplicación
Segundo paso: Diseño de la plantilla para el registro de sufragios por mesas
Tercer paso: Diseño del formulario principal para el ingreso de inscritos
Cuarto paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Quinto paso: Programación de la opción de búsqueda de inscritos
Sexto paso: Plantilla para el registro de las votaciones
Séptimo paso: Formulario para el registro de los votos
Octavo paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Noveno paso: Programación del registro de votaciones
Décimo paso: Prueba de la aplicación
11. DISEÑO DE UNA APLICACIÓN PARA GESTIONAR UN CENTRO DE MASCOTAS
Primer paso: Diseño de la portada de la aplicación
Segundo paso: Diseño de la plantilla para la facturación
Tercer paso: Diseño del formulario de Facturación
Cuarto paso: Activar el formulario desde la hoja de cálculo
Quinto paso: Plantilla y formularios para el registro de entrenamientos
Sexto paso: Plantilla y formularios para el registro de mascotas y actividades de entrenamiento
Séptimo paso: Programación de los COMBOBOX del formulario USERFOM2 (REGISTRO DE ENTRENAMIENTOS)
Octavo paso: Programación de los botones denominados BUSCAR
Noveno paso: Prueba Básica de la aplicación
12. DISEÑO DE UNA APLICACIÓN PARA LA GESTIÓN DE INFORMACIÓN DOCUMENTAL
Primer paso: Diseño de la portada
Segundo paso: Ventana de ingreso a la aplicación
Tercer paso: Programación del botón GUARDAR/SALIR
Cuarto paso: Finalización del diseño de la hoja PORTADA
Quinto paso: Programación del INGRESO de usuario a la aplicación
Sexto paso: Registro de documentos
Séptimo paso: Programación de los COMBOBOX del USERFORM2
Octavo paso: Búsqueda de documentos
Noveno paso: Auditoría de documentos
Décimo paso: Programación del CAMBIO DE CLAVE
Undécimo paso: Protección de las hojas